太閤立志伝5DX エンディング一覧
太閤立志伝5DX エンディング一覧に登録されるエンディングのリストです
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(旧版のエンディング情報はこちらを参照)
No | 身分 | エンディング名 | 条件 |
1 | 武士 | 三百年の泰平 | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が正二位以上で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家がほぼない ・統一大名家の領内で一揆がほとんど発生していない ・統一大名の居城の住民安定度がかなり高い |
2 | 武士 | 強固な封建支配 | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が正二位以上で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家がほぼない ・統一大名支配下に巨大な町が少ない ・統一大名家の領内で一揆がほとんど発生していない |
3 | 武士 | 爛熟から頽廃へ | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が正二位以上で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家がほぼない ・統一大名支配下に巨大な町が多い |
4 | 武士 | 緩やかな支配 | 官位によるエンディング時の支配力が影響? |
5 | 武士 | 乱世、再び | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が正二位以上で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家がほぼない ・統一大名支配領が以下の条件を満たす 一揆がかなり発生している 巨大な町が少ない 大名居城の住民安定度高くない |
6 | 武士 | 阿鼻叫喚 | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が従二位以下で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家が多い ・大名の悪名が高いか、悪い称号を所有 |
7 | 武士 | 闇の力 | ・以下のいずれかの条件を満たす大名家に所属 大名の官位が従二位以下で、他大名家が全て従属 大名の官位が正一位で非同盟大名家が多い ・統一大名家の領内で一揆がかなり発生している |
8 | 商人/海賊 | 貿易立国 | ・勢力の長である ・札「四海踏破」を所持 ・商人の場合、海外の特産品を全て扱う ・自分の勢力が最も強大 商人プレイについては職業別ポイント・商人参照 |
9 | 武士 | 地方統一 | ・畿内、四国、九州、東北など、一地方の城を全て制圧 |
10 | 商人 | 商圏全制覇 | ・全国すべての商業圏の商人司となる ※四海踏破札を所持しているor悪名が非常に高いかでエンディング内容が少し変化。 商人プレイについては職業別ポイント・商人参照 |
11 | 商人 | 天下一の御用商人 | ・全国すべての大名の御用商人となる ※全ての大名家との貢献度を一位まで上げる必要がある。 御用商人になれるのは全部で15大名までなので、 このエンディングを迎えるためには適度に大名の口減らしをする必要がある。 尚、四海踏破札を所持しているor悪名が非常に高いかでエンディング内容が少し変化する。 商人プレイについては職業別ポイント・商人参照 |
12 | 忍者 | 忍びの頂点 | ・すべての忍び衆及び、忍びの里を統一 |
13 | 忍者 | 全忍術会得 | ・全国の忍びの里を巡り、全ての忍術を会得 |
14 | 剣豪 | 天覧試合優勝 | ・6月に京で行われる天覧試合で優勝 剣豪プレイについては職業別ポイント・剣豪参照 |
15 | 剣豪 | 門弟一万人 | 自宅に道場を開き、門弟を1万人以上得る 剣豪プレイについては職業別ポイント・剣豪参照 |
16 | 剣豪 | 刀剣秘技全会得 | ・刀剣系の秘技を全て会得 剣豪プレイについては職業別ポイント・剣豪参照 |
17 | 剣豪 | 一大流派の祖 | ・20人以上の武将を弟子とする 剣豪プレイについては職業別ポイント・剣豪参照 |
18 | 海賊 | 海賊の頂点 | ・海賊の頭領となる ・全国すべての海賊砦を支配下に置く |
19 | 医師 | 医学術開校 | ・医師名声3000以上 ・無料で正確な診療100回以上。 ・薬調合100日以上(生薬製造日数は除く) ・総所持金10000貫以上 医者プレイについては職業別ポイント・医者参照 |
20 | 医師 | 大名の御典医 | ・医師名声が2000以上 ・大名家に所属していない 医者プレイについては職業別ポイント・医者参照 |
21 | 医師 | 医学書執筆 | ・薬の調合日数が200日以上 ・薬調合に必要な札を全て取得 医者プレイについては職業別ポイント・医者参照 |
22 | 医師 | 医師のいる島 | ・医師名声1000以上 ・無料かつ正確な診療を200回以上実行 ・悪名が0 ※プレイヤーの身分が大名だった場合のみ、メッセージが少し変化 医者プレイについては職業別ポイント・医者参照 |
23 | 鍛冶屋 | 天下一鍛冶 | ・自作の価値7武具を所有 ・札「天下一鍛冶」を所持 ・菊亭晴季と親密 価値7武具の作成方法については職業別ポイント・鍛冶屋参照 価値7の武具を作ることに成功するとその後、 どこかの町に入ると帝が天下一品の武具を求めているという話を聞ける。 それを聞いた後、京の菊亭晴季に親密度が高い状態で会うと、 価値7の武具を献上するかどうか聞かれるので「はい」と答えると鍛冶屋エンドとなります。 (但し、作成した価値7の武具を装備しているとこのイベントは発生しないので注意) |
24 | 茶人 | 茶人の誇り | ・身分が大名でない ・茶席の経験が1000回以上 ・茶器制作実績300回以上 ・札「茶聖」所持 ※支配力が一番高い大名との親密度が高いことも条件? 茶人プレイについては職業別ポイント・茶人参照 |
25 | 茶人 | 禁裏御用の茶頭 | ・茶席の経験が800回以上 ・茶器制作実績400回以上 ・札「茶聖」所持 茶人プレイについては職業別ポイント・茶人参照 |
26 | 浪人 | 大地に生きる | ・いずれかの大名が天下統一した時点で身分が浪人 |
27 | 武士 | 天下一風流人 | ・40歳以上 ・細川幽斎および公家、芸術家(菊亭春季、本阿弥光悦、狩野永徳、長谷川等伯)と親密 ・札「和漢蔵書」「目利き」「都言葉」を入手 ・茶堂、礼法が4以上 ・「古今和歌集」を所持 |
28 | 任意 | 阿国と共に歩む | ・ダイアモンド、金陀美具足、正宗、マント、キセル所持 ・価値5以上の馬・価値7以上の茶器を所持(自作茶器は不可) ・弁舌、茶堂、礼法、鉄砲技能が高い ・魅力が60以上 ・名声、悪名が高い(名声&悪名が共に20〜80の間) ・個人戦100勝以上、勝率8割以上 ・札「天下一博徒」所持 ・独身で、出雲の阿国と親密(親密度が40以上95以下) 上の条件を満たした状態で、自宅に入るとイベントが発生する。 次に出雲の阿国との親密度を80以上95以下にして、出雲の阿国宅を訪れる。 するとイベントが発生して、「ゲームを終了する」を選択すると傾奇者EDへ。 但し、出雲の阿国との親密度が95を超えると 結婚イベントが優先され傾奇者EDが発生しなくなるので要注意。 |
29 | 宮本武蔵 | 二天記 | ・佐々木小次郎と決闘し、勝利(イベント) ・兵法書「五輪書」を完成 ※用意されている宮本武蔵イベントチャートに従ってイベントを進め、 巌流島の対決で勝利した上で、自宅に戻ると専用ED |
30 | 佐々木小次郎 | 巌流一代記 | ・宮本武蔵と決闘し、勝利(イベント) ※用意されている佐々木小次郎イベントチャートに従ってイベントを進め、 巌流島の対決で勝利した上で、自宅に戻ると専用ED |
31 | 任意(東洋人のみ) | 世界の海へ | ・札「漂白の旅人」「操船術秘伝」所持 ・ハイレディンとマリア・リーに出会い、実力を認められる ・海賊頭領との親密度高める ・資金5000貫以上所持 |
32 | 任意 | 修羅の道へ | ・札「人斬り」所持 ・武芸、弓術、忍術技能が高い ・個人戦で30人以上斬る ・「村正」を入手 ※2022/5/28時点で人斬りの内部カウントが7で止まるバグの関係で修羅の道エンドEDは発生しない状態になっている →Steam版は2022/6/16のアップデートで修正済み |
33 | 武士 | 天下人の右腕 | ・身分が家老、城主、国主のいずれか ・札「軍神」を所持 ・所属大名との親密度が高い ・所属大名の支配力がかなり高い ・価値の高い兵法書を入手 ・合戦系の札を大量に入手 |
34 | 浪人/忍者 | 義賊まかりとおる | ・忍術技能4以上 ・資金10万貫所有 ・札「究極用心棒」「大盤振る舞い」所持 ・名声・悪名が高い ※上記のうち、所持金以外の条件を満たすと以下の順でイベントが発生 城に入ると弱いものいじめをしている現場を目撃する。 ↓ 酒場に入ると多くの人を守るにはどうしたら良いのか自問するイベントが発生。 ↓ 拠点に入ると娘が賊から助けを求めるイベントが発生 (個人戦後主人公が義賊を目指す(悪名上昇)) ↓ 悪名が7〜8まで高まった状態で自宅に帰ると忍者に捕まり、帝のもとへ連れていかれる。 ↓ 10万貫を要求されるので10万貫を持って京の町に入るとエンディングとなる。 |
35 | 任意 | 歴史を紡ぐもの | ・全技能が高い ・札「目利き」所持 ・いずれかの種類の勲功が高い ・札「剣聖」「槍天下一」「苦無天下一」「鎖鎌天下一」「鉄砲天下一」「弓天下一」「天下無双」いずれかを所持 ・札「賢侯」「天下一鍛冶」「神医」「流派興起」「究極商人」いずれかを所持 ・札「縦横家」「茶聖」「四海踏破」「今周公」「究極用心棒」いずれかを所持 ・筆・硯・紙を所持 ※目利き札を取って施設を出入りすると翁がENDのヒントをくれる。 条件を揃えると翁が筆/硯/紙を揃えろと言ってくる 3つ揃えて自宅に入ると、「出世について」「武芸について」など上の条件の内達成したものの書を作成する。 5つの書を作成するとエンディング選択。エンディングに入ると新CGと新武将パーツ追加。 一つ書くたびに筆/硯/紙が必要なので最終的に5個ずつ必要になる。 |
36 | 武士 | 主君押籠 | ・身分が大名 ・酒を所持 ・所持金と貯金の合計が居城の軍資金より多い ・悪名が50以上 ・居城の住民安定度が50以下 ・配下が最低一人以上いる&配下の諫言を無視 ・全技能の合計が20未満 以上の条件を満たした状態で居城近くの酒場に入るとイベントが発生。 このイベントが発生すると家臣の切腹騒ぎがあり、 その後も態度を改めずにいると数ヵ月後、再び酒場に入った時に主君押籠が発生。 |
37 | 任意 | 無頼剣客 | ・自分及び親族が有名な剣豪でない ・有名な剣豪の流派に属さず、親密でない ・有名な剣豪に指導したり、されたりしない ・有名な剣豪と親密度を上げない ・所属勢力での身分が低い ・仕事を請け負っていない ・個人戦での勝率が高い ・悪名が高い 以上の条件を満たした状態で拠点に入ると剣豪に襲撃されるイベントが発生。 個人戦に敗北するとこのエンディングとなる。 |
38 | 石川五右衛門 | 五右衛門釜ゆで | ・浪人または下忍以上の忍者 ・悪名40以上 ・羽柴秀吉が大名で支配力8000以上 ・羽柴家が山城国を制圧し、畿内に居城がある ・千鳥の香炉を所有していない 詳細なイベントの流れはイベントチャート・その他の「浪華の章 石川五右衛門」の項参照 |
39 | 任意 | 乱世の果てに | ・1621年1月1日までに他のどのエンディング条件も達成していない |
〇エンディング関連の小ネタ
・2種のエンディングを見ると各エンディングを見るためのヒントが解放される。
・エンディングリストを埋めた数に応じて開始時に好きな札を付けられる枚数が増加。ED2種で+1枚、ED5種で+2枚、ED10種+3枚、ED20種+4枚、ED30種+5枚
情報提供:watさん、おかゆさん、中尉さん、nyoさん、まりもさん、名無しさん